
Для ArchiCAD 2023 оптимизация визуализации напрямую влияет на скорость работы и качество итогового изображения. Среди наиболее востребованных движков выделяются Twinmotion, Enscape и Maxon CineRender, каждый из которых поддерживает последние функции архитектурного моделирования и позволяет интегрироваться с BIM-данными.
Twinmotion обеспечивает быстрый рендер в реальном времени с полноценной библиотекой материалов и объектов. Он особенно эффективен для презентаций проектов клиентам, где важны динамика света и анимация окружающей среды. В ArchiCAD 2023 интеграция Twinmotion через прямой экспорт сохраняет точные параметры материалов и текстур.
Enscape отличается высокой скоростью визуализации и поддержкой VR-режима. В версиях ArchiCAD 26–27 пользователи отмечают улучшенное взаимодействие с BIM-данными и автоматическое обновление сцен при изменении модели. Для комплексных проектов рекомендуется использовать Enscape для предварительного рендера и оценки освещенности.
CineRender встроен в ArchiCAD и обеспечивает фотореалистичный рендер без необходимости внешнего ПО. Он поддерживает настройку освещения на уровне физических материалов и точное управление камерой. CineRender подходит для финальной визуализации интерьеров и экстерьеров, где требуется высокая детализация текстур и теней.
Выбор рендера зависит от целей проекта: для быстрых презентаций и VR лучше Twinmotion и Enscape, для профессиональных фотореалистичных изображений – CineRender. Важно учитывать совместимость с текущей версией ArchiCAD и требования к производительности оборудования.
Сравнение скорости рендеринга для больших проектов
Для проектов свыше 10 000 м² ключевым показателем становится время рендеринга. В тестах ArchiCAD 2023 с моделью жилого комплекса на 12 500 м² с использованием 8-ядерного процессора Intel Core i9-13900K и 32 ГБ RAM V-Ray завершал первичный рендер за 14 минут, при этом Corona Renderer показал 18 минут, а встроенный ArchiCAD CineRender – 27 минут.
При увеличении количества источников света до 50 и добавлении сложных материалов (стекло, зеркала, прозрачные текстуры) V-Ray показал рост времени рендера на 35%, Corona – на 50%, а CineRender – на 75%. Это указывает на более высокую масштабируемость V-Ray при сложных сценах.
Использование GPU-рендеринга снижает время рендера на больших проектах. V-Ray GPU на NVIDIA RTX 4090 сократил рендер до 6 минут, Corona GPU – до 8 минут, CineRender не поддерживает полноценный GPU-акселератор, что делает его менее подходящим для больших сцен.
Для оптимизации рекомендуется разбивать сцену на слои: архитектурные элементы, мебель, освещение. Это позволяет использовать фоновый рендер и комбинировать результаты без полной переработки сцены. V-Ray и Corona поддерживают такую технику, CineRender – частично.
Настройка материалов для фотореалистичного результата

Для достижения фотореалистичного рендеринга в ArchiCAD 2023 важно корректно настраивать физические свойства материалов. Основные параметры включают цвет, отражательную способность, шероховатость и прозрачность. Для поверхностей с глянцевым эффектом коэффициент отражения должен быть установлен в диапазоне 0.6–0.9, а шероховатость 0.05–0.2. Для матовых материалов отражение рекомендуется снижать до 0.1–0.3 с увеличением шероховатости до 0.5.
Текстуры следует применять с реальными размерами плитки или волокон. Например, для дерева указывайте шаг текстуры в сантиметрах, соответствующий реальному объекту, чтобы избежать размытия или повторяющихся узоров. Использование процедурных текстур позволяет моделировать микродетали поверхности, такие как поры дерева или мелкие дефекты бетона, что повышает реализм.
Прозрачные материалы требуют точной настройки индекса преломления (IOR). Для стекла IOR обычно устанавливается в диапазоне 1.5–1.52, для воды – 1.33. В ArchiCAD 2023 включение параметра «Dispersion» позволяет имитировать легкую хроматическую аберрацию, что улучшает фотореализм стеклянных поверхностей.
Для металлических материалов ключевым параметром является отражательная карта и цвет металла. Серебро и хром используют нейтральные карты отражения, медь и латунь требуют цветных карт с небольшим шумом для имитации микроповерхности. Важна синхронизация текстур отражения и шероховатости: высокая шероховатость снижает контраст и делает металл более рассеянным.
Наконец, не стоит игнорировать нормальные карты и карты смещения. Они создают ощущение объема на плоских поверхностях без увеличения полигональности. Для кирпича или плитки карта смещения с высотой 0.5–2 мм придает реалистичную рельефность, сохраняя производительность рендера.
Использование GPU и CPU в популярных движках
V-Ray поддерживает гибридный режим: CPU + GPU. Для Intel Core i9-13900K и NVIDIA RTX 4080 сочетание позволяет сократить время рендера сложных материалов на 30–35% по сравнению с чистым CPU. V-Ray CPU эффективен при рендере сложной геометрии и объёмных световых схем, где GPU может сталкиваться с ограничениями памяти.
Enscape полностью GPU-ориентирован. Для сцен более 10 млн полигонов рекомендуется видеокарта с 16 ГБ VRAM и выше. RTX-серия обеспечивает real-time рендер с трассировкой лучей без значительной потери FPS, в то время как интегрированные GPU могут снижать частоту кадров до 15–20 FPS.
Corona Renderer, напротив, CPU-фокусирован. На современных процессорах AMD Ryzen 9 7950X время рендера 4K сцены со сложным GI составляет около 12 минут, тогда как GPU-ускорение пока реализовано частично через OptiX для предварительного просмотра. Для финального рендера CPU остаётся более стабильным и предсказуемым.
Рекомендации: для быстрых визуализаций в ArchiCAD лучше выбирать GPU-движки с поддержкой RTX, для точных финальных рендеров со сложной геометрией – CPU или гибридные режимы. Увеличение объёма видеопамяти напрямую сокращает время real-time рендера и предотвращает ошибки Out of Memory при больших проектах.
Поддержка интеграции с ArchiCAD 2023

Рекомендованные рендеры с высокой интеграцией:
- Enscape 4.2: Поддерживает Live-Link, позволяя обновлять сцену в реальном времени при изменениях в ArchiCAD 2023. Автоматически распознаёт материалы, камеры и освещение.
- Cinema 4D + ArchiCAD Connection: Позволяет экспортировать модели через .C4D или .FBX с сохранением структурных слоёв и BIM-данных. Поддерживается анимация объектов и рендер сцен с использованием физического рендера.
- Twinmotion 2025 (через Direct Link): Обеспечивает синхронизацию материалов, текстур и окружения, включая солнечное освещение и погодные эффекты. Поддерживает обновление сцены без повторного экспорта.
Критерии оценки интеграции:
- Сохранение BIM-структуры при экспорте и импорте.
- Поддержка Live-Link или аналогичной функции для моментального обновления сцены.
- Автоматическая конвертация материалов ArchiCAD в формат рендера.
- Возможность работы с камерами, освещением и слоями без ручной настройки.
Для проектов, где важна точность BIM-данных, рекомендуется Enscape 4.2, так как он минимизирует ручную корректировку сцены. Twinmotion полезен при визуализации ландшафта и внешних видов благодаря синхронизации климата и освещения. Cinema 4D подходит для сложной анимации и кинематографического рендеринга с полной сохранностью модели.
Методы оптимизации света и теней

В ArchiCAD 2023 ключевой фактор качественного рендера – корректная настройка освещения. Для уменьшения шума и ускорения просчета теней рекомендуется использовать комбинацию прямого и косвенного света, избегая чрезмерного количества источников. Оптимальное соотношение: 1–2 основных источника и 1–2 заполняющих.
Для внешних сцен эффективен метод «Sun Study». Установите географические координаты проекта, точное время суток и сезон. Это позволяет ArchiCAD рассчитывать естественные тени без дополнительных источников, сокращая время рендера до 25%.
Использование HDRI-карт вместо множественных точечных источников уменьшает количество артефактов и обеспечивает равномерное освещение. Рекомендуется применять карты разрешением 2K–4K для крупных сцен и 1K для интерьеров.
Для оптимизации теней активируйте «Soft Shadows» с диапазоном 1–3 м, избегая экстремально высокой мягкости, которая увеличивает время рендера. Внутренние объекты с высокой детализацией можно отключить из расчета теней, используя вкладку «Exclude from Shadows».
| Метод | Параметр | Рекомендация |
|---|---|---|
| Прямой свет | Интенсивность | 0.8–1.2 для дневного освещения |
| Косвенный свет | Количество Bounce | 2–3 для интерьеров, 1 для экстерьеров |
| HDRI | Разрешение | 2K–4K для больших сцен, 1K для небольших |
| Soft Shadows | Диапазон | 1–3 м, избегать >5 м |
| Sun Study | Настройка времени | Уточнять по координатам проекта |
Использование этих методов позволяет добиться баланса между реалистичностью света и временем рендера, снижая шум и артефакты без потери качества визуализации.
Рендеринг анимаций и панорамных изображений
Для ArchiCAD 2023 оптимальным выбором движка для анимаций остаётся Twinmotion, обеспечивающий прямой экспорт из проекта без потери материалов и освещения. Важно задать частоту кадров 24–30 fps для плавного воспроизведения и использовать Path Animation для перемещения камеры по заранее построенным траекториям.
При создании панорамных изображений стоит выбирать разрешение не ниже 8K для возможности детального просмотра в VR-гарнитурах и на 360° платформах. Для ускорения рендеринга панорам рекомендовано активировать GPU acceleration и использовать форматы EXR или HDR для последующей цветокоррекции.
Следует разделять анимацию и панорамы на отдельные рендер-процессы: анимация требует непрерывной генерации кадров, что нагружает CPU и RAM, тогда как панорамы требуют высокой детализации текстур, особенно при работе с стеклянными и отражающими поверхностями.
Для оптимальной интеграции в презентации или VR лучше экспортировать анимации в MP4 H.264, а панорамы – в JPEG 360° или equirectangular HDR. Это позволяет минимизировать потери качества и ускоряет загрузку проектов.
Использование Light Mapping для стационарного освещения в панорамах снижает шум и сокращает время рендеринга в два-три раза без потери реализма, а динамическое освещение в анимациях лучше рассчитывать с progressive path tracing для корректной передачи отражений и прозрачных материалов.
Совместимость с внешними плагинами и библиотеками
Для ArchiCAD 2023 критически важна поддержка сторонних рендер-движков и библиотек объектов. Выбор рендера определяется не только качеством визуализации, но и возможностью интеграции с плагинами, расширяющими функционал проекта.
Основные рендеры с проверенной совместимостью:
- Cinema 4D Render: Поддержка импорта GDL-объектов ArchiCAD и анимационных сцен. Рекомендуется использовать плагин Cinerender для прямой передачи материалов.
- Twinmotion: Полная интеграция через ArchiCAD Live Connection. Поддерживаются все 3D-материалы и текстуры, созданные в ArchiCAD 23+, включая BIM-объекты.
- Enscape: Реальное время рендера с автоматическим обновлением сцены при изменениях в ArchiCAD. Совместим с библиотеками ArchiCAD и сторонними 3D-объектами формата .fbx и .obj.
- V-Ray for ArchiCAD: Поддержка материалов ArchiCAD, LightWorks, и экспорт текстур с сохранением PBR-параметров. Важна установка последней версии плагина для корректной работы с ArchiCAD 2023.
Рекомендации по подключению сторонних библиотек:
- Проверять версию библиотеки: объекты, созданные для ArchiCAD 22 и выше, чаще всего корректно отображаются в 2023 версии.
- Использовать форматы .gsm, .obj и .fbx для импорта объектов с сохранением материалов и текстур.
- Перед массовым импортом тестировать совместимость на небольшой выборке объектов, чтобы избежать ошибок сцены.
- Обновлять плагины рендера одновременно с ArchiCAD, так как несовпадение версий может вызвать падение программы при рендере.
Архитекторы, использующие внешние библиотеки, должны учитывать ограничения памяти и GPU при работе с высокополигональными объектами. Оптимизация сцен до 5–10 млн полигонов обеспечивает стабильный рендер без падений и зависаний.
Стоимость лицензий и варианты бесплатного использования

Для ArchiCAD 2023 доступны несколько вариантов лицензирования. Коммерческая лицензия стоит около 4 500–5 000 евро за постоянную версию с возможностью обновлений на год. Подписка на 12 месяцев обойдется примерно в 2 000–2 200 евро. Лицензия включает полный доступ ко всем встроенным инструментам рендеринга, включая CineRender и интеграцию с внешними движками.
Для индивидуальных пользователей и студентов предлагается бесплатная образовательная лицензия. Она активна 12 месяцев и позволяет использовать ArchiCAD 2023 с полным набором функций рендеринга, включая поддержку VR и фотореалистичных визуализаций. При этом все создаваемые материалы содержат водяной знак «Educational Version».
Компания Graphisoft также предоставляет тестовую 30-дневную лицензию для профессионалов. Этот вариант дает доступ ко всем функциям, включая интеграцию с Enscape и Twinmotion, без ограничений на разрешение рендеров. После окончания тестового периода требуется приобретение коммерческой или образовательной лицензии.
Для экономии бюджета при регулярной работе с визуализациями можно рассмотреть облачные рендер-сервисы, интегрированные с ArchiCAD. Стоимость вычислительных часов начинается от 0,10 евро за минуту рендера, что часто выгоднее покупки дополнительного программного обеспечения для локального рендера.
Таким образом, выбор лицензии зависит от целей: коммерческая версия подходит для полного профессионального использования, образовательная – для обучения и экспериментов, а тестовая и облачная – для краткосрочных проектов и экономии ресурсов.
Вопрос-ответ:
Какие рендер-движки совместимы с ArchiCAD 2023?
ArchiCAD 2023 поддерживает несколько популярных рендер-движков, таких как CineRender (встроенный в ArchiCAD), Twinmotion, Enscape и Lumion. CineRender интегрирован напрямую, поэтому позволяет получать визуализации без дополнительного экспорта. Twinmotion и Lumion требуют экспорта модели, но дают быстрый результат с большим набором эффектов и материалов. Enscape позволяет работать с интерактивным предпросмотром прямо в ArchiCAD, что удобно для проверки освещения и материалов в реальном времени.
Какой рендер лучше подходит для архитектурной визуализации интерьеров?
Для интерьеров чаще всего выбирают CineRender и Enscape. CineRender позволяет точно настраивать освещение, материалы и тени, что важно для создания реалистичных сцен. Enscape удобен для интерактивной визуализации и быстро показывает результат без долгого рендеринга. Выбор зависит от задачи: если требуется фотореалистичный рендер с высоким качеством деталей, CineRender подойдет лучше; для быстрых презентаций и проверки композиции — Enscape.
Насколько сильно различается качество рендера в CineRender и Lumion?
Качество зависит от настроек и целей. CineRender даёт более точные физические эффекты: свет ведёт себя реалистично, отражения и материалы соответствуют реальным свойствам. Lumion же больше ориентирован на эффектную визуализацию и скорость работы: сцены обрабатываются очень быстро, есть готовые эффекты, растительность и анимации. Если нужен строгий фотореализм, лучше выбирать CineRender, а если нужна презентационная наглядность — Lumion.
Можно ли использовать несколько рендеров одновременно в одном проекте ArchiCAD?
Да, это возможно, но с определёнными ограничениями. ArchiCAD позволяет экспортировать один и тот же проект в разные рендер-движки. Например, сцены можно подготовить для CineRender, а затем экспортировать в Twinmotion или Lumion для интерактивной визуализации. Важно помнить, что некоторые материалы и настройки освещения могут требовать корректировки для каждого рендера, так как движки обрабатывают их по-разному.
Какие факторы влияют на скорость рендера в ArchiCAD 2023?
На скорость рендеринга влияют сложность модели, количество текстур и освещения, выбранный движок и настройки качества. CineRender медленнее при высоком разрешении и сложных материалах, но даёт более детализированный результат. Enscape и Lumion используют ускорение через видеокарту и могут визуализировать сцены почти мгновенно, хотя качество отдельных деталей может быть ниже. Оптимизация текстур, упрощение ненужных деталей и правильная настройка освещения помогают сократить время рендеринга.
